博客 找到与“次时代游戏”相关的博文共66篇
按相关性排序  按时间排序
今天,zbrush3.5完成重大更新!   2009-11-24 12:19:49
从官网上发布的消息来看,功能增加很多,实在是强悍到无敌!之前的两个版本来看,3.5最大的亮点是z球II,今天的这个R3更新不仅解决了z球II生成网格混乱的问题,而且是亮点众多,非常值得期待。r3包含了之前3.1时代几乎所有的重要插件和3.5独有的新插件,包括PaintStop...
荣幸的参加autodesk游戏行业研讨会   2009-11-21 10:26:11
介绍autodesk新的产品概念:Enterainment CreationSuitse。也就是多软件无缝协作的生产线。改变了原来强调某一软件单独完成生产的理念。重点介绍了Mudbox2010.我个人很喜欢这个标志设计。接着是特新著名的专家张嘉亮老师上台展示运动捕捉在游戏中的应用技术。这已经是第...
Maya快速选择技巧   2009-09-26 09:34:53
这两天没课,粗学了两个软件,一个是NUKE,一个是SoftimageXSI.这句话听着怪吓人的,因为两个软件既不是同类,也不是简单的小软件。没那么容易学,我只是粗略的看看,很粗浅,还谈不上会。学NUKE还好,之前已经比较熟悉AE,前几年学maya的时候也学过DF和Shake。NUKE...
带上个眼镜   2009-09-20 17:23:26
下午做了下眼镜,感觉好点。人还得雕一下。点击看巨图
PS3与XBOX360之间的抉择!   2009-07-24 21:15:24
作为两台次时代游戏机,想要入手,我感到茫然。。这么优秀的两个主机,如果是你,你会选那个??PS3:画面那是相当GOOD!还带全球联网!可惜没盗版。。XBOX360:有盗版(就几块钱)!游戏多!可惜画面相对差那么一点点。。还有那烦人的三红。。还有那被咔嚓了的全球联网...
PS3 详细规格   2009-07-13 17:44:37
PPE+8SPE而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。PowerPC base Core 频率3.2GHz 1个VMX vector unit 512KB L2 Cache 7个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,1个作为提升芯片良率的备援用)每个SPE可同时执行两道指令...
PS3(PLAY STATION 3)   2009-07-13 17:41:39
而且亦能够向下相容CD-ROM及DVD-ROM,包括PlayStation和PlayStation2的游戏光碟。在PlayStation 3发售的同时,索尼新力娱乐设立了“PlayStationNetwork”(PSN),并且提供“PlayStation Store”(PS Store)服务。PS3玩家可以透过PSN在PSStore内购买以往的PlayStation...
次世代游戏平台性感角色大队列   2009-07-02 15:00:14
上美女最多、最华丽的格斗游戏之一。生与死:沙滩排球2Tina-美国的性感美女啊,流口水……Christie-性感的程度不用说了,也是被女性玩家cos得较多的一位角色,虽然个人并不喜欢她的发型。罪恶装备XXAC加强版I-no-一位能够干涉时空的吉他手灵弹魔女Alicia古墓丽影8:...
次时代游戏制作流程   2009-06-19 01:02:41
最近一直在研究次时代游戏,对于整个流程心里也有了一些了解。。并且也在实际的制作当中。流程:1。ZB刷高模——2。在用ZB的1插件减面(可以做到很少的面表达出很微小的细节)3。然后NEX就改出场了,在MAYA或3D等软件中用NEX来拓补制作出低模。(效率很高的,类似于...
DW4完成!   2009-05-17 21:35:46
贴图很垃圾,1是自己确实没积累画游戏贴图的经验,平时画的也少。2是在贴图上化的时间太少了,草草的搞了几下就定了下来。3是烘的ao效果不行,原因是雕的浅了。由于种种原因,没能使用到zb生成凹槽贴图。估计有了会好一些。设计上也比较嫩。初步设想的是作出东方恶魔的味道...
相关搜索