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- 关于此次《心灵之窗》及诸如此类事件的发泄 2009-08-31 23:44:29
- 还剩下《漫友》一小片领土,根本不够国内众多人才施展才华。网络上也有一些作品可圈可点,但数量太少。唉。说实在的,发展动画产业难吗?只要有好作品好人才,还怕市场开不出来吗?但天朝偏偏可着市场一头热...天朝要培养人才,动漫基地建了,学院建了,但局里卡得那么死,...
- 嘻嘻哈哈 2009-07-28 19:47:08
- 原来,第三产业的兴盛是有道理的。麦兜的魅力不止局限于小孩子了,那些大人也喜欢。又有一批人自省了,那是大陆国产动画片的制作者,你们那些说教该结束了,中国人不喜欢小日本。我们就不让他赚动漫的钱,这也是实业兴国的一种方法吗。我是随便说说,山人之言,姑妄听之...
- 动漫于我 2009-11-06 18:29:50
- 才发现自己已经是很大很大很大的了,想想都觉得有点尴尬呢!(动漫节上可以让小孩画画哦,这是我小侄女的作品)(客心的亲笔签名...现在我的电脑上存了4G,30000多张的图片(其中有一半是国内漫画家的作品),朋友都说我已经是漫画中毒的人了,呵呵,好像也是无从否认的样...
- 《打,打个大西瓜》的启发 PartII 2009-09-29 15:04:21
- 而人类五感接受的刺激中视觉占了70%。随着时代的发展,人们在“娱”上的消费比例会不断提高。退一步讲,CG这个行业和影视、广告、动漫、游戏、图书等等大众娱乐消费都是密不可分的,只要不到饿死人的那天,这么多条路总不会都堵死了。一句话:CG既有强大的发展潜力又有强大...
- 《打,打个大西瓜》的启发 Part I 2009-09-29 09:49:15
- 但我转念一想,反正我现在正要开始作些宣传了,写出来没人看是正常,有一个人看也是赚。我们做动漫这一行的就是娱乐行业,一定要有娱乐精神,网友们就算不认可我在创业路上的那些经验和看法也没关系,我是用笑嘴讲苦事儿,笔调尽量放轻松,大家当搞笑也就好了。况且行业内...
- 《打,打个大西瓜》的启发 PartIII 2009-09-29 15:05:21
- 要是你了解创业的话,那你一定知道,创业的艰辛和痛苦不是每一个人都能承受的,那是对人精神和肉体超负荷的历练,它会让人在20岁时就拥有30岁的心智,让人在30岁时就感受50岁的沧桑。从小家境富足,衣食无忧的人是少有会去主动品尝这种痛苦的。其实学习CG也是一样...
- 李扬:不应在国内建设国外动漫乐园 2009-08-13 14:18:02
- 在中国大陆建设国外的动漫乐园是许多专家、学者一致反对的事情,这不利于中国自身动漫产业的发展,中国应建立自己的动漫协会和动漫集团,对动画片、从业人员的评判采用统一的标准。本次原创动漫作品大赛由新闻出版总署出版产业司主办、中国新闻出版报承办。大赛将面向海内...
- {漫友十年}国内优秀漫画/插画家典藏纪念!『NO.1猪... 2007-07-11 09:55:39
- 喜欢漫友,关心国内动漫产业的亲们,应该都熟悉这个名字吧!*猪乐桃*画风可爱清新,颜色搭配的漂亮至极,让人一看就能喜欢上...而且猪仔本人也是超MOE,超CHU,是国内动漫界知名的美女呢!!今天,就让阿靖带你一起来,去领略猪乐桃笔下可爱的玛塔和嘟吧,以及猪乐桃可爱的...
- 绿业信息学院特色专业 2009-07-02 09:56:33
- 3000-5000 元,稍高一点年薪一般在 10 万-30 万。特别对能够独当一面的首席设计师、艺术总监,年薪甚至可以在 50万元以上,成为“金领中的金领”。但是影视动漫人才依然高薪难求。据有关报道:“国内的动画人才缺口达到 60万”,人才紧缺已成为最为严峻的现实!影视...
- 绿业信息学院特色专业 2009-07-02 09:56:33
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