博客 找到与“社区化游戏”相关的博文共7篇
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来自欧洲的大型在线社交战略游戏eRepublik   2009-06-19 00:36:05
一个新概念 在线社交战略游戏,这概念挺唬人的。游戏社区化的大概念在中国也炒了一阵子了,但巨头们出于战略与竞争优势方面的考虑...有兴趣大家可以去看看创建于西班牙的eRepublik,是一个“大型在线社交战略游戏”(massive online socialstrategy game,缩写为MOSS...
先别管第二人生,看看其他虚拟世界游戏的商业成绩……   2009-05-18 14:24:47
最近一直在关注虚拟世界+web2.0社区的发展状况,结论是,那个第二人生太玄乎了,还是下面这些...共同特点都是免下载客户端,丰富的社交环境,以及最重要的一点,游戏没有固定目标,也不需要打怪升级...对于一个游戏化的虚拟世界社区来说)其实,当你的网站有500万名以上会...
先别管第二人生,看看其他虚拟世界游戏的商业成绩……   2007-12-24 01:26:08
共同特点都是免下载客户端,丰富的社交环境,以及最重要的一点,游戏没有固定目标,也不需要打怪升级...对于一个游戏化的虚拟世界社区来说)其实,当你的网站有500万名以上会员时,获利模式马上可以变得简单了...社区与他们的宠物玩上整整一年,给它们喂食并照顾它们的生活...
传统网游运营企业你们何去何从   2009-09-03 14:17:46
无论是精品大作还是能赚小众钱的小作都纷纷吸入囊中,提高整体营收能力。08年的游戏收入也证实盛大平台化策略的强有力的优势。网易和搜狐门户平台优势也日趋明显...其中巨人网络在通过《征途》成功上市之后,08年战略增值51.com,积极启动社区化平台,希望在激烈的市场竞争...
虚拟世界路线图 之一 虚拟世界   2008-10-14 15:44:23
虚拟世界最早的历史可以追溯到文字MUD游戏中后来经过 图形化游戏的改良 不断的进化成今天的大型多人在线游戏...他的游戏生命周期就越长。因为发展到最后都是人和人之间内在的互动去推动情节的发展。但规则较强的社区在初期还没有形成人数规模时,它的作用是巨大的...
整合在即网络游戏渠道面临变革   2008-08-15 16:00:16
玩家购买方式也从实物卡逐渐向虚拟支付方式转移,更加注重游戏厂商的服务。因地制宜的渠道推广策划已经成为提升销售业绩的关键所在。网游行业已经发展到一个瓶颈期,此次九城开始渠道策略的调整实际上预示着网游产业变局的逼近...扁平化、社区化将成为趋势在前段时间举办的...
网游社区化并不等于网页游戏   2008-06-25 16:03:30
如果关系特别好,可能会引发我的公会好友叫上他自己的好友一起来。如果能发挥的淋漓尽致,那么一场宏大的PK开始了,这就是网游中社区化的雏形,如何将它更加社区化,能叫更多的朋友来参战,由此导致...游戏厂商在玩家战争消耗上得到更多的利益,那么这个...
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