博客 找到与“shadowmap”相关的博文共3篇
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飞行轨迹终于告一段落了   2009-09-19 20:35:51
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Top Ace v0.36   2009-08-09 22:04:09
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漫谈游戏中的阴影技术   2009-06-10 20:22:24
这个步骤当场景对象过多的话会大量消耗CPU时间。同时,对于场景中物体渲染的管理也是对于实时应用的一个挑战,我们必须小心的管理物体渲染的层次关系。Shadow MapShadowMap是一种成熟已久的技术,对于它的原理,很多初涉图形学的爱好者都能够很清晰的讲出他的实现步骤...
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